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Sample ImageApós adiamento, é agora oficial que "Devil May Cry 4" chegará ao PC em Abril.

Mais sorte têm os utilizadores de XBox 360 e PS3, que terão Nero a "rasgar" nas suas consolas, já no dia 8 de Fevereiro.

Pela espectacularidade demonstrada até agora, tanto nas imagens publicadas, como nas Demos lançadas em PS3 e XBox 360 Live, a espera valerá mesmo apena. Ler mais:

 A Vivendi GAmes, revelou as receitas deste último ano fiscal, e arrecadou o valor recorde de 1 bilião de Euros, o que equivale a um aumento de 26,6%. Em grande parte, tamanho lucro, deve-se sem dúvida ao sucesso da joia da coroa da Blizzard, o MMO "World of Warcraft".

Só a Blizzard, foi responsável por 814 milhões de Euros, ou seja, 58% mais que em 2006. A título individual, o número de assinantes de "World of Warcraft" cresceu 2 milhões s´em 2007, fazendo com que o titulo atingisse a marca dos 10 milhões recentemente. Ler mais:

 Um porta-voz da Microsoft, veio desmentir os rumores de que, "Halo Wars" estaria também a ser desenvolvido para PC, para além da já confirmada XBox 360.

Segundo o porta-voz, "não existem planos de momento, para lançar uma versão para PC de Halo Wars". Entretanto, do blog de onde surgiram os rumores, já houve reacção: "Lembramo-nos que a Microsoft também negou os rumores de Gears of War para PC, e afinal sempre era verdade".

Enfim... já não vale apena rezar. Résta-nos esperar para ver o que os senhores da Microsoft nos reservam no futuro.

Sample Image"Battlefield Heroes", a reedição do famoso jogo de guerra da Electronic Arts, ao estilo cartoon, e que vai ser lançado gratuitamente, vai ter disponivel de inicio dois ou três mapas e dois exércitos, o "National Army" e o "Royal Army".
 
Isto é ao inicio, pois com o decorrer do tempo, mais mapas, exércitos e outros elementos, serão adicionados ao jogo. Os mapas disponiveis, terão menos espaço a ser explorado que os de "Battlefield", mas vão deixar de ter um ponto fixo de inserção, passando a ser escolhido aleatóriamente pelo computador. Ler mais:

Sample ImageA mais recente criação de Will Wright (o mesmo de Sims) "Spore", pode sofrer alterações na data de lançamento.

"Spore", estava previsto para Março ou Abril, mas tudo indica que este, que é um dos jogos mais aguardados do ano, possa ficar apenas para final de 2008.

O principal motivo do adiamento, segundo o analista do sector Mike Hickey, é o facto de haver pressão por parte do accionista, e interesses de balanço fiscal da Electronic Arts. Ler mais:

 Códigos Secretos:
Pressione [ENTER] durante o jogo, para abrir a caixa de texto, e escreva Skirmish para activar a batotas.

Pressionado novamente [ENTER], introduza os seguintes códigos, para obter os efeitos indicados: Ler mais:

 A 1C Company, anunciou que o tão aguardado editor de mapas para o jogo de estratégia "Fantasy Wars", está agora disponivel para download, e é completamente gratuito.

Esta ferramenta, vai possibilitar aos jogadores criarem fácilmente novos campos de batalha, dependendo depois da imaginação de cada um. Ler mais:

 Enquanto os fãs de Halo 3 travam as suas batalhas por esse mundo fora, a Ensemble Studios, estúdio pertencente à Microsoft, está a trabalhar numa nova versão do jogo de estratégia em tempo real, "Halo Wars".

"Halo Wars", é suposto sair apenas para XBox 360, mas segundo alguns rumores que por aí andam, o jogo também terá uma versão para PC. Outra novidade, é que "Halo 3" e "Halo Wars", estarão interconectados, ou seja, um jogador de "Halo 3" pode jogar Online contra outro que jogue "Halo Wars".

Résta-nos esperar pela confirmação, e rezar para que seja verdade...

Sample ImageSam & Max, estão preparados para mais uma aventura. Mas cuidado, a dupla de detectives vai ser atacada por Zombies. Há mortos-vivos por todo o lado, e Sam & Max vão confrotar-se com o seu lider.

Assista ao video disponibilizado pela Telltale Games, do episódio "203: Night of the Raving Dead", e entre nesta nova aventura.
Ler mais:

 John Mulkey, responsável pelo design de "Project Origin", partilhou alguns detalhes desta sequela do FPS de Ficção Cientifica," F.E.A.R".

"A diferença mais óbvia a resaltar à vista dos jogadores, vai ser a densidade visual do mundo envolvente", disse Mulkey. "F.E.A.R. tem um bom aspecto, mas onde F.E.A.R. aparece com elementos bastante detalhados entre espaços, Project Origin aparecerá com cinco vezes mais detalhes". Ler mais:

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