A Kalypso Media lançou hoje a demo oficial de M.U.D. TV (Mad Ugly Dirty Television), um divertido jogo de estratégia para PC desenvolvido pela Realmforge Studios, o mesmo estúdio que desenvolveu Ceville.
Nesta demo, os jogadores terão a oportunidade de conhecer uma forma um pouco diferente o mundo da televisão, através de um tutorial e das duas primeiras missões da versão final de M.U.D. TV.
Na 1ª missão, os jogadores assumem o papel de Matt, o novo executivo da M.U.D. TV com éticas um pouco questionáveis. Depois de ser expulso da universidade por mau comportamento, Matt ficou determinado a controlar o mundo. O primeiro objectivo de Matt será amealhar algum dinheiro proveniente de programas de televisão, para adquirir as primeiras partes de um dispositivo que controla a mente das pessoas através da televisão.
Na 2ª missão, Matt já conseguiu construir o aparelho que controla a mentes das pessoas. O próximo passo é juntar 1,8 milhões de espectadores num único alvo demográfico. A sua missão será ajudar Matt a fazer com que isso aconteça.
Já estão abertas as inscrições para a ESL - 3Weeks Cup MW2, uma cup que se vai realizar no três primeiros fins-de-semana de Março, visto que no último fim-de-semana de Março se realiza a XL Party Pombal.
Esta será uma boa oportunidade para as equipas de Call of Duty: Modern Warfare 2 de clãs de todo o país se prepararem para o verdadeiro teste na XL Party.
A 3Weeks Cup MW2 vai extender-se a S&D 5on5 PT, de forma a inovar o MW2 para o modo mais utilizado na série Call of Duty e claro preparar para algo mais "apetitoso", emocionante e competitivo. Esta Cup tem as mesmas regras da Ladder da ESL e da última Cup de 3on3 MW2 realizada.
Evitar ser morto instataneamente como Marine: No modo Multiplayer, mantenha as costa contra as paredes para evitar ser logo morto por Aliens e Predators.
Passar pelas condutas de ventilação como Alien: No nível 3 como Alien, a Rainha vai dizer-lhe para ir para o fundo de uma conduta com uma grande ventoinha no topo. Quando se aproximar dela, outro Xenomorph vai embater na ventoinha. Se utilizar o seu Focus, vai ver dois respiradouros na parede oposta. Vai poder utilizar ambos e saltar em segurança para o seu interior independentemente da força da ventoinha. À medida que continua, vai encontrar mais respiradouros para se esconder. Utilize-os para chegar ao fundo.
A industria dos videojogos está, cada vez mais, a aproximar-se do mundo milionário que envolve as produções de Hollywood. Se nos anos 90 o orçamento para o desenvolvimento de um jogo não passava de alguns milhares de dólares, onde Doom foi um dos mais caros da época com um orçamento de 200,000 dólares, no virar do século o panorama transfigurou-se.
Hoje em dia, desenvolver um jogo implica gastos que eram impensáveis há alguns anos atrás. Qualquer produtora/editora que tenha o objectivo apresentar um jogo "decente", gasta milhões de dólares na preparação, desenvolvimento e divulgação do seu jogo, com orçamentos que muitas vezes ultrapassam os de muitos filmes de Hollywood.
Fique com a lista do 10 jogos mais caros de sempre (elaborada pelo site www.digitalbattle.com):
10º - Killzone 2: 45 milhões de dólares Um dos jogos para PS3 mais aguardados de sempre, que demorou 4 anos ser desenvolvido. O orçamento inicial do jogo era de 20 milhões de dólares, passando mais tarde para os 30 milhões. Como o jogo teve de levar alguns "retoques" que custaram mais um ano de desenvolvimento, o orçamento subiu para os 45 milhões de anos.
A Gearbox Software lançou uma nova patch para Borderlands, actualizando o seu jogo de tiro em primeira pessoa para a versão 1.30.
A patch inclui um grande número de correcções e melhoramentos, incluindo: - Armas ou items inválidos já não podem ser carregados para o jogo - Os mods da classe Brick's Centurion agora regeneram a saúde correctamente - Os mods da classe Brick's Bombardier agora regeneram rockets correctamente - Os mods da classe Roland's Tactician agora regeneram os escudos correctamente - Os mods da classe Roland's Rifleman agora aplicam um aumento de danos a todas as machine guns
- Alguns nomes de items poderosos lendários devem agora ser vistos com a cor apropriada - Abrir o banco no DLC Moxxi Mad já não impede que outros jogadores que se deslocam - Múltiplas cópias das missões dos DLCs já podem ser obtidas
Já está disponivel na Gearbox Software Store por 9,99 dólares o terceiro pack de conteúdos adicionais (DLC) para Borderlands, The Secret Armory of General Knoxx.
Neste novo DLC, que vai aumentar o nível máximo dos personagens para 61, os jogadores terão a oportunidade de explorar novas áreas ao volante de novos veículos (incluindo um veículo para 4 jogadores), combater novos inimigos e bosses, e encontrar novas armas.
Quem possui a versão de retalho (PC-DVD) de Borderlands, pode seguir até à loja online da Gearbox Software para adquirir o DLC. Se adquiriu uma versão digital de Borderlands através do Steam, deve adquirir a sua versão do DLC em http://store.steampowered.com/app/8980/ (disponível brevemente).
Fez ontem um ano que a id Software abriu as portas do seu FPS gratuito Quake Live, a milhares de jogadores em todo o mundo. Quake Live rapidamente se tornou num enorme sucesso, pois em apenas poucos dias, e com o jogo ainda em fase beta, foram criadas cerca de 250 mil novas contas.
Durante o primeiro ano, Quake Live recebeu oito novos mapas, incluido alguns que foram bastante pedidos pela comunidade de jogadores, como os mapas Threewave CTF e Blood Run.
Para celebrar o primeiro aniversário de Quake Live, a id Software vai realizar o "Year One Event". Este evento começou ontem, dia 24 de Fevereiro, e acaba no dia 9 de Março. Durante este periodo, os jogadores que participarem em partidas online vão receber um prémio especial “Year One”.
Além disso, Quake Live recebeu o primeiro novo mapa do Ano Dois: Fallout Bunker. Se anda não conhece Quake Live, vá já até www.quakelive.com , e desfrute gratuitamente da jogabilidade que tornou Quake Arena III num dos jogos mais adorados pela comunidade de jogadores online.
A Firefly Studios revelou hoje novas informações sobre Stronghold Kingdoms, o novo jogo da famosa série de estratégia medieval, baseado em exclusivamente em jogabilidade online.
Stronghold Kingdoms será um MMO com jogabilidade gratuita, onde os jogadores lutam, negoceiam, cultivam e abrem o seu caminho para o sucesso, ajudados pela utilização inteligente de cartas estratégicas.
"Stroghold tem sido jogado por milhões de jogadores em todo o mundo," disse Ouellette, CEO da Firefly Studios, "mas para criar ainda mais lordes e senhoras decidimos que Stronghold Kingdoms terá jogabilidade gratuita"
Stronghold Kingdoms será então um jogo multiplayer online que simula a vida medieval, que dá a possibilidade de colocar em prática as suas habilidades contra milhares de adversários que lutam online pelo poder e glória.
A Square Enix anunciou hoje o lançamento de uma demo jogável de Supreme Commander 2, a sequela do aclamado RTS criado pela Gas Powered Games.
A demo está disponível gratuitamente via Steam, e dá aos jogadores um "cheirinho" de toda a acção que vão encontrar na versão completa de Supreme Commander 2.
Supreme Commander 2, tal como na edição anterior, é desenrolado 25 anos no futuro, mas inclui vários melhoramentos na jogabilidade, um modo de campanha mais profundo, um modo multiplayer mais cativante e uma história única, prometendo estabelecer uma nova dimensão no género RTS.