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Página 2 de 2 Para esse efeito, temos uma barra muito semelhante ao que vemos por exemplo no Messenger, onde temos várias hipóteses: Away (ausente), Don’t Disturb (Não Incomodar), Online (em linha), e Want’s Match (Quer Jogo). Bem, como o que queremos é jogar, vamos escolher “Want’s Match”, e vamos definir qual o tipo de jogo que queremos: casa ou fora, velocidade do jogo, entre equipas de 1 a 5 estrelas, competição oficial ou não oficial, equipa sénior, sub-21 ou sub-18, e aguardamos pelo jogo. Normalmente, em poucos segundos, aparece alguém para disputar uma partida connosco.
Quando já temos adversário para o jogo, temos 5 minutos para preparar a equipa, com os elementos que já referimos antes (posições aos jogadores, táctica, etc). Com a equipa preparada, é só clicar num botão que não para de piscar, onde diz “começar partida”.
Já na partida, vamos encontrar o clássico visual do FM, onde os 22 jogadores são bolinhas. O jogo pode ter três velocidades: tempo real, médio ou rápido. Como não estamos para ver 90 minutos de jogo, a velocidade utilizada é quase sempre a média. Assim, o jogo vai decorrendo, com interrupções para as jogadas mais importantes, como golos, cartões, jogadas de perigo… Uma situação que encontramos em FM Live, que não vemos nos outros managers online, é a substituição. Normalmente, isso só acontece quando um jogador se lesiona. Mas aqui, pode ser feito a qualquer altura. Será uma excelente oportunidade para um jogador que esteja a acompanhar a sua equipa, fazer uma substituição para melhorar o seu rendimento, mas em contrapartida, não é correcto que se obrigue o utilizador a assistir ao jogo em directo para beneficiar disso. Durante o jogo, podemos conversar com o nosso adversário, numa janela de chat situada do lado direito. Além disso, temos a hipótese de acompanhar dados estatístico do jogo, enquanto ele decorre. Efim… esta é uma área com gráficos tão básicos (bolas e linhas), mas que nos mantém colados ao ecrã, e com o coração aos saltos quando aparecem as interrupções para mostrar jogadas de perigo.
Entramos agora na área de gestão. Como já referimos nos menus, existe uma área que nos permite melhorar todos os aspectos das nossas habilidades como manager (skills). Entrando nesta área, vemos que cada habilidade tem um tempo para ser melhorada. De inicio, as situações mais básicas demoram normalmente 20 minutos. Mas à medida que cada habilidade vai subindo de nível, o tempo do upgrade vai aumentado, e pode até demorar vários dias. Isto é realmente uma área interessante em FM Live, mas não achamos que seja a mais justa, porque nem toda a gente tem tempo para de 20 em 20 minutos entrar no jogo, para fazer upgrade a nova habilidade.
Com um orçamento inicial de apenas 500,000 libras e de 100,000 libras para salários, não podemos construir, pelo menos ao princípio, uma equipa de sonho. Logo de inicio, o assistente de configuração construiu-nos a equipa com base nestes valores. Mas ainda assim, podemos procurar no menu que nos dá acesso a todos os jogadores, e aí encontramos um ou outro jogador em conta, que nos vai reforçar a equipa. Nada de estrelas!
Normalmente, os managers online dão-nos a hipótese de arranjar um patrocinador, o que contribui para as finanças do clube. Infelizmente, em FM Live não há patrocínios, algo que é compensado por uma pagamento diários, que varia consoante o nível da equipa, receitas de bilheteira e de uma suposta imprensa.
Uma das situações que começámos por referir no inicio da análise, é o facto de FM Live ser um jogo pago, à semelhança de outros MMO’s. Acontece, que estamos habituados a que este género de jogo tenha uma versão gratuita, ou seja, limitada, e uma versão Premium, com a todos os conteúdos disponíveis. Pensamos que FM Live seria mais interessante se seguisse este método, que é cada vez mais utilizado noutros jogos online.
Conclusão: Focámos os aspectos que nos despertaram mais atenção em FM Live, e que quanto a nós, são os que mais importância têm. No entanto, FM Live tem isto e muito mais, pois como herdeiro natural das funcionalidades de Football Manager, temos dados estatísticos, rankings, e muitas outras coisas para explorar. Há um dado que não é seguramente a favor do jogo, que é o facto de ser pago. Mas mesmo assim, e da mesma forma que os fãs de World of Warcraft pagam todos os meses para jogarem, os fãs de Football Manager com certeza que farão um pequeno esforço, para jogar online naquele que é considerado o rei dos managers. Quanto a nós, apenas podemos dizer, que recomendamos FM Live a todos os fãs de FM.
Positivo: + Bastantes Funcionalidades + Base de Dados Completa + Jogabilidade Intuitiva
Negativo: - Ausência de Conta Gratuita (Limitada) - Exige Demasiada Dedicação HomePage: Football Manager Live
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