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29
Ago
Exclusivo: Entrevista Com Sérgio dos Santos [Ankama Games]   PDF Imprimir e-mail

A Ankama Games é uma produtora que se destaca no mundo dos jogos online, onde o principal destaque vai para o seu popular RPG online DOFUS, que já conta com 8 milhões de subscritores em todo o mundo.

A WinTech Gaming teve a oportunidade de entrevistar o elemento desta empresa que trata, entre outras coisas, dos assuntos relacionados com a comunidade de lingua portuguesa. O seu nome é Sérgio dos Santos, e deu-nos a conhecer um pouco mais desta companhia de origem Francesa, e os seus projectos.

 

 

WinTech Gaming: Por favor, apresente-se e descreva a sua função na Ankama Games.

Sérgio dos Santos: Meu nome é Sérgio dos Santos e sou o responsável das parceiras na empresa Ankama Games. Por isso, estou em contacto com a nossa parceira Level Up! Games do Brasil com a qual desenvolvemos o jogo DOFUS na língua lusófona e trato então também do mercado português.

 

 

 WinTech Gaming: Fále-nos um pouco da Ankama Games.

Sérgio dos Santos: Ankama foi criada em Maio de 2001. Ao inicio, era uma agência de comunicação interactiva criada por Anthony Roux (Director de criação), Camille Chafer (Director Técnico) e Emmanuel Darras (Director comercial e financeiro). Desde o início, a vontade era criar jogos online e com os rendimentos gerados pela agência criada, financiavam directamente o primeiro projecto de jogo que se chamava DUEL e que depois tornou-se-a ser DOFUS.

 

 

WinTech Gaming: O vosso jogo mais popular é sem dúvida DOFUS. Como surgiu este jogo?


Sérgio dos Santos: DOFUS surgiu da ideia dos três criadores da empresa que queriam conceber o primerio MMORPG francês. Sendo todos fãs de japanimação, filmes do estúdio Ghibli, vídeojogos asiáticos e igualmente mangás, o jogo DOFUS tem um ambiente muito asiático, um gameplay entre os 2 mundos e um cenário e referências mais ocidentais ou ocidentalizadas.

 

 

WinTech Gaming: A equipa que desenvolveu DOFUS já tinha experiência noutros jogos?

Sérgio dos Santos
: Antes de desenvolver o jogo DOFUS, a équipa técnica realizou um projecto de jogo que se chamava “Moon” em 2003 que ficou depois abandonado por focalizar-se no MMORPG DOFUS. Era um jogo previsto nas consolas portáteis apresentando um pequeno macaco armado com um martelo mágico defendendo sua ilha de invasores.



WinTech Gaming: Quantos subscritores tem DOFUS, e desse número quantos utilizam uma conta premium?

Sérgio dos Santos: Por agora, o jogo DOFUS já têm 8 milhões de jogadores no mundo e mais de 1 milhão de jogadores com uma conta premium. Relativo aos jogadores lusófonos, há mais de 200 000 jogadores inscritos.



 WinTech Gaming: Um projecto como DOFUS é rentável a fim de garantir o desenvolvimento de novos jogos?

Sérgio dos Santos: O nosso jogo DOFUS é suficiente para que podemos desenvolver novos jogos. A grande maioria da nossa rentabilidade é usada para o investimento nas nossas produções como Dofus-Arena ou o nosso próximo projecto Wakfu.

 

 

WinTech Gaming: E em relação a DOFUS 2? Quais são as expectativas?

Sérgio dos Santos
: DOFUS 2.0 vai ser uma remodelação gráfica completa de jogo DOFUS.  O jogo vai assim conhecer um aperfeiçoamento a nível técnico e visual. DOFUS 2.0 trará uma notável melhoria a todos os níveis: os 10 000 mapas do jogo, os objetos, os feitiços e as 12 classes de personagens serão redesenhados nos próximos meses para refletir a experiência gráfica acumulada por Ankama Games durante estes anos de programação e o amelhoramento continuo de DOFUS.
DOFUS 2.0 era uma vontade de dizer aos nossos jogadores que não vamos deixar DOFUS por Wakfu e que vamos continuar mais além com DOFUS 2.0.



WinTech Gaming: Para além de DOFUS, a Ankama Games tem também Wakfu e DOFUS-Arena. Acha que podem atingir a popularidade de DOFUS?

Sérgio dos Santos: Dofus-Arena é destinado aos jogadores que queram reencontrar o gameplay táctico de DOFUS num jogo que não necessita de fazer progredir o seu personagem e por conseguinte ao acesso mais imediato e menos vinculativo que um MMORPG. Foi concebido numa óptica de combates curtos, mas obstinados que permitem jogar sem necessariamente conhecer DOFUS e com uma aprendizagem mais directa.
Enquanto ao Wakfu, é para nós um projecto muito ambicioso que podem até ir além do successo de DOFUS. Com Wakfu, pomos a barra mais alta. Mais grande, mais bonito, mais intenso, é a nossa divisa. Haverá igualmente um sistema que permita nomear representantes que terão um poder sobre a utilização dos recursos e os meios a disposição das diferentes comunidades. A nível dos combates, queremos algo mais instintivo sem estar a renunciar ao lado táctico que fez o nosso sucesso. A progressão dos jogadores far-se-á de acordo com uma lógica mais realista, a saber que progride-se apenas nas coisas que se utiliza realmente. Assim, um personagem poderá melhorar a eficácia de tal o tal instrumento apenas à condição de utilizá-lo de maneira regular.

 

 

 WinTech Gaming: Todos os jogos da Ankama Games são baseados em jogabilidade online. Está previsto o desenvolvimento de outro género de jogo?

Sérgio dos Santos: Por agora, trabalhamos únicamente com jogos online. Pensamos que o futuro vai ser os jogos online e é o que está acontecendo com o desenvolvimento online das consolas.

 

 

WinTech Gaming: Existe algum projecto para o futuro que nos queira revelar?

Sérgio dos Santos: É sempre difícil falar dos nossos projectos porque temos bastante ideias aqui na empresa mas eu posso anunciar-lhes que com o nosso projecto cross media Wakfu, iremos também desenvolver também um jogo para o Xbox live arcade.

 

 

WinTech Gaming: Gostaria de deixar alguma mensagem aos visitantes da WinTech Gaming?

Sérgio dos Santos: Queria só dizer aos vossos visitantes que DOFUS propõe uma grande zona de jogo que é gratuita e invito então vocês a tentar o jogo!



WinTech Gaming: Sr. Sérgio Dos Santos, agradecemos imenso a sua disponibilidade para responder às nossas perguntas, e da nossa parte desejamos o maior sucesso para a Ankama Games e para os seus projectos.

Muito Obrigado.

 

 

 HomePage: Ankama Games

 

 

 

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