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06
Abr
Análise: Command & Conquer Red Alert 3 Uprising   PDF Imprimir e-mail

 Chegou a tão esperada expansão do famoso jogo da Electronic Arts. Esta expansão começa exactamente onde terminou o jogo anterior. Contudo não necessita da prévia instalação do Command & Conquer™ Red Alert™ 3 para instalar.


As novidades são várias, desde o melhoramento da qualidade dos vídeos em HD, onde podemos desfrutar de alguns momentos de pura qualidade cinematográfica, com alguns actores conhecidos do grande público, entre os quais Malcolm McDowell, da série Heróis, Ric Flair, uma lenda do Wrestling, e claro, a presença já habitual das beldades que cativam, e de que maneira o público masculino.

 

Desta vez, para além das presenças de Gemma Atkinson, acreditem ou não, a filha do Mr. Bean (Rowan Atkinson), protagonizando a bela Tenente Eva Mckenna, e a actriz Ivana Milicevic, como Dasha Federovich, a oficial dos serviços secretos Soviéticos, surgem agora a actriz e cantora Holly Valance, como a pivô de informação Brenda, a actriz Jodie Lyn O’Keefe do Prision Break, como Kelly Weaver da Futuretech, e por último a actriz Jamie Chung, a Chichi (Kika) do Dragonball Evolution.

Foi adicionado um novo modo de jogo, o Challenge, que consiste em ganharmos o máximo de pontos possíveis em cada missão, para desbloquearmos as opções do nosso arsenal. Para isso temos de vencer o desafio o mais rápida e devastadoramente possível.


Neste novo jogo temos a opção de escolhermos uma facção nova, o cenário de Yuriko Omega, para além dos três cenários já disponíveis no jogo anterior: Soviéticos, Aliados, e o Império do Sol Nascente. Para cada facção foi adicionado novas infra-estruturas e novo material bélico.


Quanto à jogabilidade, poucas foram as alterações nesse sentido, procurou-se no entanto melhorar o aspecto gráfico, mas a mesma atenção não foi dada à qualidade do áudio, até porque cada facção  tem a sua própria música de fundo que ajuda no envolvimento cénico do jogo.


 Contudo, há a reportar alguns pontos negativos, não obstante de ter sido adicionado um novo cenário, os níveis foram reduzidos a quatro nos Soviéticos, e três para os cenários dos Aliados, Império do Sol Nascente, e Yuriko, o que deixa muito a desejar. Desaparece neste jogo o modo de co-operação, e modo de multi-jogador. A não existência de qualquer opção on-line é uma grave falha do jogo, até porque é inédito nos jogos anteriores de Command & Conquer™ Red Alert™. Certamente que irá desapontar os seguidores mais fervorosos do jogo.


Quanto à história, o jogo começa com apenas a campanha Soviética desbloqueada, as outras serão desbloqueadas assim que terminemos a primeira missão. Na sequência do jogo anterior, os aliados foram os vencedores, e partir daí inicia-se o modo de campanha do Command & Conquer™ Red Alert™ 3 Uprising.

 

 


 Soviéticos:


A primeira missão começa com uma conferência de imprensa dada pelo presidente da União Europeia, Rupert Thornley (Malcom MacDowell), acerca do estado da ocupação dos aliados no território da União Soviética.

 

Fazemos parte de uma pequena resistência soviética que tem como missão resgatar três cientistas importantes deditos na Roménia, por uma grande multi-nacional, a Futuretech, ligada à indústria do armamento, que os obrigava a produzir incessantemente diversos tipos de unidades bélicas de última geração.

 

 

 

 


Aliados:

 

A primeira missão dos Aliados tem como objectivo a captura de um comandante dissidente do Império do Sol Nascente, Shinzo, através do congelamento do seu Quartel-general.


A segunda missão não diverge muito da primeira, nesta missão, temos de destruir os escudos de nano máquinas, e congelar outro comandante dissidente do Império do Sol Nascente, Kenji Tensai.


Na terceira e última missão, consiste em derrotar Takara, mas é só a primeira fase, porque a verdadeira missão começa, quando o novo Imperador se revela, e tenta reconstruir o Império do Sol Nascente, e nós estamos no seu caminho.

 

Império do Sol Nascente:


Na primeira missão temos de auxiliar o Comandante Kenji, e ocupar uma pequena base soviética.


A segunda missão consiste em defender a todo o custo o túmulo do imperador, ainda que signifique que tenhamos de roubar algumas unidades bélicas dos Aliados.


Na terceira e última missão deste cenário, temos de retaliar contra os comandantes Soviéticos, Oleg e Moscvin, responsáveis por muitos ataques ao Império do Sol Nascente.

 

 

 

 

Cenário Yuriko:
Yuriko Omega, ou Yuriko Matsui, uma rapariga que nasceu numa pequena cidade costeira no Império do Sol Nascente, chamada Tanabe. Yuriko Matsui era dotada de poderes psíquicos e telequinéticos, desde muito jovem. Por ser diferente, foi ostracizada, e maltratada pelas outras crianças, o que contribuiu para que tivesse uma personalidade volátil e amargurada com o mundo.


Foi levada para um centro de desenvolvimento psíquico, com o nome de Shiro, quando o governo tomou conhecimento dos poderes da jovem. O responsável pelo centro de desenvolvimento psíquico é o Dr. Shinji Shimada.  Mais tarde Yuriko foi rebaptizada por Yuriko Omega, pelos militares.

A primeira missão, assumindo o controlo de Yuriko Omega, temos de fugir do Centro de desenvolvimento psíquico, para isso temos de fazer uso dos poderes psíquicos da nossa personagem. Os poderes de Yuriko serão desbloqueados assim que entrarmos nos computadores espalhados ao longo da missão.


 Na segunda missão, Yuriko foi capturada pelas forças aliadas, está detida  criogenicamente numa base militar no Ocidente, terá de escapar e destruir completamente a base, aproveitando para libertar alguns dos detidos que serão muito úteis durante a fuga.


Na terceira e última missão, Yuriko regressa ao Centro de desenvolvimento psíquico, para levar a cabo a sua vingança face ao Dr. Shinji Shimada, e por fim libertar a sua irmã Izumi, assim como ela, possuidora de poderes psíquicos. O jogo termina com o combate final entre as duas irmãs.

Comentário Final:
Esta expansão criou algumas expectativas aos seguidores, que foram completamente furadas. Devo referir que este jogo, infelizmente à semelhança de muitos outros, não contempla a língua de Camões. Seria de louvar que a editora do jogo tivesse essa sensibilidade no futuro.

 

 

 HomePage: Command & Conquer: Red Alert 3

 

 

 

 

Comentários (2)add
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escrito por Joao Fernandes , April 06, 2009
Espectaculo ! Muito bom...Quero ver se instalo isso na minha máquina para jogar ! Parabéns !
...
escrito por pirata , January 23, 2010
smilies/grin.gif o 4story e uma maravilha
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