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Zero Latency Lisboa, a maior experiência de realidade virtual da Europa passa a disponibilizar, a partir de sexta-feira, dia 16 de março, o jogo Singularity.

Considerado pela imprensa especializada, como o melhor jogo de realidade virtual até ao momento, proporciona uma experiência imersiva pelos interiores de uma nave especial, novos oponentes controlados por um sistema dotado de inteligência artificial, novas mecânicas e novas possibilidades de controlo para os 6 jogadores.


Singularity, a nova experiência do Zero Latency vem juntar-se ao jogo que já estava disponível no centro:  Zombie Survival. Seguindo filmes de ficção como 2001, Odisseia no Espaço ou o mais recente Era de Ultron, em Singularity os jogadores são convidados a sobreviver à máquina Rogue AI e às vagas de robots e drones por ela controlados. O objectivo do jogo é desactivar o servidor da Estação Espacial. 

A diferença face a Zombie Survival, cuja a acção acontece num espaço urbano delimitado, em Singularity os jogadores podem e devem deslocar-se por entre diferentes ambientes de uma nave espacial. Além da liberdade de movimentos na zona de jogo com 225 metros quadrados é possível  usar corredores, rampas e passar por salas de controlo para chegar ao servidor, ao mesmo tempo, que precisam de sobreviver aos ataques de Rogue AI.

Em Singularity, a detecção de movimento da arma (RAVEN) permite ao jogador utilizá-la como escudo para desviar ataques. Além de 4 armas distintas disponíveis, o utilizador pode recorrer a tácticas defensivas na partida e colaborar com os restantes elementos da equipa. Podem participar na experiência até 6 jogadores.

O Centro Zero Latency está localizado no Dolce Vita Tejo, ao lado da KidZania, junto à zona de restauração. O horário de funcionamento será de segunda a quinta-feira das 14:00 às 22:00, e na sexta-feira das 14:00 às 23:00. No sábado estará aberto das 11:00 às 23:00 e no domingo das 11:00 às 22:00. A idade mínima para participar na experiência imersiva de realidade virtual é de 13 anos.

O preço por pessoa para jogar Singularity é de 19,95€ por sessão (a experiência dura 45 minutos - 15 minutos para preparação e briefing, 15 minutos de jogo e 15 minutos de conclusão).

A partir deste fim de semana, o Zero Latency passa também a disponibilizar um pacote de experiência Singularity + Zombie Survival por 29,95€ (60 minutos de experiência). Já uma sessão de Zombie Survival (60 minutos) mantém o valor de 24,50€.

Além das bilheteiras no centro, será também possível comprar bilhetes on-line, bastando a qualquer pessoa deslocar-se ao site do Zero Latency, escolher o dia, a hora, número de pessoas e proceder ao pagamento. Sugere-se, no entanto, a reserva on-line atempada do dia e hora da sessão pretendida.

Este espaço poderá igualmente ser utilizado por empresas e grupos para reuniões, eventos, apresentações, etc disponibilizando-se um vasto conjunto de serviços e num ambiente difícil de igualar.

Zero Latency na Europa e no Mundo

Zero Latency abriu o seu primeiro centro em Melbourne na Austrália, em 2015. Seguiu-se depois um segundo em Tóquio pela mão da popular empresa de jogos Sega, dentro do centro Joypolis. Em Novembro de 2016 é aberto o primeiro centro em Orlando nos Estados Unidos e poucos meses depois, Madrid torna-se na primeira cidade europeia a receber a Zero Latency pela mão da 7fun, que detém os direitos de exploração. Amadora é a segunda cidade europeia, e está prevista a expansão para outros países ao longo deste ano. Já existem 16 centros Zero Latency espalhados por 8 países de 4 continentes.

Tecnologia e jogos na Zero Latency

A experiência Zero Latency baseia-se numa tecnologia flexível e escalável que permite adaptar-se a diferentes áreas de jogo e número de jogadores, dependendo das necessidades de cada centro. A zona de jogo Zero Latency pode ir desde os 225 metros quadrados - como acontece no Dolce Vita Tejo – até aos 400 metros quadrados – como acontece em Melbourne, o que o torna 5 vezes maior do que qualquer outro espaço de jogo de realidade virtual existente no momento. E podem jogar até seis jogadores em simultâneo.

O espaço Zero Latency não tem paredes físicas, o que permite ao jogador andar, correr e lutar em diferentes cenários virtuais e em sucessivos níveis do videojogos.

A liberdade de movimento única é obtida graças a equipamento especial. Cada jogador terá consigo uns óculos de realidade virtual baseados em OSVR, uma pequena mochila às costas com um computador AlienWare e armas simuladas impressas em 3D, o que tudo junto permite proporcionar ao jogador um grande realismo. No total, o equipamento tem um peso inferior a 3 quilos permitindo a qualquer pessoa poder jogar, independentemente da idade.

Já o sistema de rastreamento utilizado, cuja tecnologia aguarda aprovação de patente, inclui um jogo de câmaras que segue os movimentos dos participantes, envia um sinal aos servidores que o processa e o devolve ao computador que os jogadores levam às costas. É nessa altura que a imagem é renderizada e reproduzida nos óculos de realidade virtual. E tudo em tempo real e com uma latência zero (diferença de tempo entre o que faz um jogador e quando o vê). É daqui que vem o nome do Zero Latency.

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